Alles is vrij transparant, maar voor de zekerheid volgen hier voorbeelden van parameters en oefeningen die met dergelijke parameters beschreven kunnen worden:
Gewicht & Herhalingen: Barbell Squats, Leg Extensions op Machine
Tijd & Afstand: Hardlopen, Roeien
Alleen Reps: Push-ups, Box Jumps, Crunches, Rope Climbs
Alleen Duur: Plank, Rope Jumping, 100-meter Run, Battle Ropes
Gewicht & Duur: Farmers Holds, Weighted Plank
Gewicht & Afstand: Farmers Walk, Sled
Duur & Reps: Burpees, Tire Flipping
Daarnaast kan een oefening modifiers hebben die helpen bij het berekenen van de juiste parameters, zoals trainingsvolume of maximaal één herhaling. De aanwezigheid van dergelijke eigenschappen beïnvloedt de waarden die in de parametervelden worden ingevoerd. Deze eigenschappen en hun betekenis worden hieronder vermeld.
Gewicht x 2
Stel je voor dat je een set shoulder presses hebt uitgevoerd - 10 herhalingen met dumbbells van 23 kg. De meest gebruikelijke en intuïtieve manier om dit op te schrijven is "23 kg x 10 herhalingen", en wij raden aan om deze manier te gebruiken. Maar in werkelijkheid heb je 45 kilo per herhaling getild - 23 kilo in elke hand. De eigenschap Gewicht x 2 geeft dit aan.
Unilateraal
Stel je voor dat je een set lunges hebt gedaan - 12 herhalingen per been met een halter van 54 kilo. Je kunt dit noteren als 54 kilo x 5,5, en we raden aan om het op deze manier te gebruiken. Maar in totaal heb je 24 herhalingen gedaan, 12 per been. De functie "Unilateraal" wordt gebruikt om dit aan te geven.
Als je liever het totale aantal herhalingen in een set registreert (24 in het bovenstaande voorbeeld), markeer een oefening dan niet als unilateraal.
Lichaamsgewicht
Deze eigenschap is van toepassing op oefeningen die bijna 100% van het lichaamsgewicht als weerstand gebruiken, zoals pull-ups of dips.
Stel je voor dat je een set pull-ups hebt gedaan: 10 herhalingen met extra gewicht (een kettlebell van 16 kilo). Uiteraard is de primaire weerstand niet de kettlebell, maar je lichaamsgewicht - en daar komt de functie 'Lichaamsgewicht' om de hoek kijken.
Voor Tijd
Gebruik deze schakelaar om aan te geven dat de kortste tijd de beste is.